裹尸布已经对深红沙漠做出了最后的判决,他已经在流上投入了超过100个小时 ,并且完成了主线任务。虽然对他来说这不是年度即时游戏,但这仍然是一款“真正的好游戏”
《深红沙漠》最近让这个行业火了一把,卖出了数百万份拷贝 ,同时还有数十万份让玩家数量飙升 。
补丁也来得又厚又快,几乎每天都有大量的关键变化。对于那些马上就投入进去的人来说,就像寿衣一样 ,这简直是地狱般的折磨。
广阔的开阔地有待探索,看似无穷无尽的战利品有待获得,数十个老板有待斩杀 ,以及其他更多的事情 。但是整体体验如何与空前伟大的开放世界游戏相提并论?对我们来说,这是一次极好但有缺陷的冒险。对于寿衣,他基本上同意在100个小时的游戏后完成了主线任务。
这位前Coutner-Strike职业选手在Twitch上度过了大约105个小时的游戏时间后,到达了深红沙漠的尽头 。虽然肯定还有数百小时的额外内容 ,但他决定在完成主任务线后就收工。
“我没有做所有的大佬,还是有几个身边的大佬我大概可以两全其美。但我做了所有的主要老板, ”他说 ,反思他在开放世界RPG中度过的时光 。
“我可能会在自己的时间里玩这个游戏,但仅此而已。整整100个小时。那真的很有趣,我非常喜欢。”
目前 ,根据评论家的102条评论,《深红沙漠》的Metacritic评分为77 。寿衣的意见基本一致。“我仍然认为游戏的评分……78-82,在这个范围内。
“我认为,如果他们对游戏做一些小的修改 ,它可能会像85,但这是一个很好的游戏 。真正的好游戏。肯定是密集的。”
所以,不 ,这不是一个他会像黑色神话:悟空,要求深红沙漠赢得年度游戏奖击球 。但是很明显,这位FPS天才很享受他对膨胀的RPG的研究,甚至计划在他自己的时间里偶尔潜水回来。
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